耳機頻率響應圖

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耳機頻率響應圖

文章阿毛 發表於 週三 11月 28, 2001 12:13 am

發現HEADROOM還有耳機的頻率響應圖
先貼幾支最熟的
看看是不是能從圖中更了解耳機的特性
<img src='http://www.headphone.com/graph.php?graphID=248' border=0>

<img src='http://www.headphone.com/graph.php?graphID=170' border=0>

<img src='http://www.headphone.com/graph.php?graphID=86' border=0>

<img src='http://www.headphone.com/graph.php?graphID=80' border=0>

<img src='http://www.headphone.com/graph.php?graphID=74' border=0>

<img src='http://www.headphone.com/graph.php?graphID=122' border=0>

<img src='http://www.headphone.com/graph.php?graphID=134' border=0>


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文章andy236 發表於 週三 11月 28, 2001 12:20 am

是不是應該接近0DB,平整一點比較好?
有沒有阻抗變化圖?

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苦命的電腦軟體人,還是多聽聽好音樂吧:)
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andy236
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文章andy236 發表於 週三 11月 28, 2001 12:21 am

我到HEADROOM查頻率響應圖
都出不來,不知道為什麼?

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andy236
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文章阿毛 發表於 週三 11月 28, 2001 12:25 am

是不是應該接近0DB,平整一點比較好?
有沒有阻抗變化圖?


應該不用接近0DB
只要平整一點就好
HEADROOM有阻抗變化圖

光看圖
931很優秀
平整
凹陷不明顯
低頻自100Hz以下滾降慢


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文章windlin 發表於 週三 11月 28, 2001 12:39 am

想請問阿毛兄幾個問題,先謝謝了:)
波形平整的意義為何?
越接近 0DB 是越趨近原音表現嗎?
若是的話,那講求解析力高的RS-1怎麼在超過2kHZ後即抖動劇烈?
小弟對耳機相關的原理十分生疏
希望您願意解惑
windlin
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文章阿毛 發表於 週三 11月 28, 2001 12:58 am


別謝別謝

先說喔
第一,這測試條件咱不清楚
而且該網站有好幾種頻率響應圖可查
到底哪一個最接近人耳感官我不知道

第二,貼出來主要還是希望大家以耳驗貨的同時
參考一下頻率響應這一物理數據
兩相對照希望可以增加一下心得

至於波形平整的意義
是指高低音響應平直
不會某一頻段特強
某一頻段特弱
造成偏頗

越接近 0DB 是否趨近原音表現
因為不知道測試方法所以無法確定

解析力高的RS-1在超過2kHZ後即抖動劇烈
指出其高頻特性「特別有利/不利」某些部份的泛音
泛音為辨別樂器的重要依據
故rs-1可能對樂曲種類(即樂器種類)有所擅長與拙劣之處
但是其整個高頻部份仍然顯得較為突出
這種走向的確會讓人覺得解析力很好
而低頻在100Hz有突起
故高低音都比中頻突出
這種山谷形狀
就像等化器加強了高低音一樣
聽起來動態足
刺激感強




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文章allenmu318 發表於 週日 12月 09, 2001 2:17 am

大家好
1 0dB應代表94 dB(IEC法規下).
2 frequency response curve僅可提供參考,另外的一般評鑑還有相位失真和總諧波失真.
3 若此圖非原廠或專業人員量測,可能連架設都會錯.
4 測試麥克風應使用壓力音場之麥克風,否則響應會有誤差(非線性誤差).

搬門弄斧,別介意.
allenmu318
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文章allenmu318 發表於 週日 12月 09, 2001 2:21 am

若以此些圖看,HD-600與AKG 501之材料管制最好

平坦不見得好聽,二協波失真多寡亦會影響聽感.
allenmu318
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文章阿毛 發表於 週日 12月 09, 2001 2:26 am

若以此些圖看,HD-600與AKG 501之材料管制最好


allenmu318兄

非常謝謝您的說明
請問一下如何從這些圖中看出
HD-600與AKG 501之材料管制最好呢?
希望您能多講一些:P


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文章allenmu318 發表於 週日 12月 09, 2001 2:29 am

Grado之低音截止點(F0)應最低,雖判定 F0應看阻抗曲線,但看久測久也可在frequency response curve看出一些,earphone unit應屬於常衝程設計.
allenmu318
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文章allenmu318 發表於 週日 12月 09, 2001 2:36 am

大量生產時之左右聲道要這麼接近,零件成本會很高.
allenmu318
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